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“行了先停下!”苏最们叫停再玩下去手机可得要爆炸了!
“苍天大地啊!剧情满分、动作满分、创意满分、制作满分!既是动作游戏又是射击、飞行打了一天花了500块钱币也只不过玩到第十关!”付宇锋这技术宅这才舍得手机放下眼睛都些发涩但满嘴都是惊叹。
“操控挺灵敏剧情又丰富一关地图就很长时间可打不像其游戏一样打来打去都是一个地图给感觉就好像小时候玩奋斗罗一样!”
“可玩性非常高只是后面关卡难度点大不买具根本打不过些坑……不过这对们开发者来说显然是非常利。”
看们叽叽喳喳说个不停苏最只好打断问:“既然游戏问题们先来谈谈怎样推广怎样盈利问题。动画电影们已经吃了大亏这次游戏运营可不能重蹈覆辙。”
“推广显然要进appstore……就是苹果应用商店全球手机游戏70%营收都在这。安卓方面就是谷歌、三星应用商店还国内腾讯、360、小米、华为等还一些网站之类渠很多通过这些渠们才能够快速推出们游戏。加上星际战神动画电影热播一定能够得到这些应用商店支持。”刘一技。
其人都颔首点头整个公司里就苏最不太清楚。
“那怎么收费?”苏最又问。
“星际战神虽然是单机游戏但也涉及到网络所以主要几种收费模式。第一个是具收费第二个是直接付费下载第三个是试玩几关后付费拓展其什么植入广告之类并不提倡否则给人破解版感觉主要还是前面三个收费模式。”刘一技营运方面知识还是非常充分。
“具、收费下载、试用是吗?”苏最概括问等得到确认后问:“那们该选择怎样销售方式?”
“星际战神安装包太大总共1.2g而且绝对是精按照其游戏厂商做法会选择付费下载和试玩后付费拓展两种模式。”刘一技。
苏最听了后傻了眼问:“具收费不是很流行吗?”
“具收费利润确实很高但主要针对是用户群体高游戏比如腾讯游戏。问题是们游戏对硬件要求很高仅此就已经将很大一部分人拒绝门外如果再采用具收费模式又一部分人不愿意付钱……所以担心会影响收益。”刘一技担心。
“……好之前想到。”苏最无语岂不是说自己白费了功夫?
“其实们可以做两个版本一个是完整版直接收费下载纯正单机游戏;第二个是试用版本只前面6个关卡主要在网络不够发达地区推广安装包大小减少对手机配置要求也一定降低。试用版主要是用来推广但同时也可以采用具收费模式赚取一些利润。”下面付宇锋说。
“这样也行?”苏最错愕。
“……这完全是可以。”刘一技想了想后。
“大家怎么看?”苏最看向其人。
“听上去不错。”叶副总毕竟不是专业只能这样表示。
“可以尝试一下一些玩家上了瘾还会二次购买呢!”苏妃投了同意票。
“好会让工作室前面6关试用版制作出来就采用具收费模式完整版付费下载。”苏最拍板决定。
“苏总账号最好能够互通比如说在初级版玩过账号登陆完整版本后信息也会保存下来甚至可以直接在原来基础上增量升级后面部分板块。”刘一技。
“嗯……应该不难做到。”苏最在征得小超人回应后说。
“就这样们现在任务是给游戏具制定价格要合理些别太贵。测试组继续完善测试然后提交应用市场审核希望能够尽快上架。”
“今天就到这下班。”苏最最后总不能让大家加班加点去做。
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